รีวิวสิบสองนาที

0 Comments

ความก้าวหน้าเกิดขึ้นจากการท่องจำและการทดลอง การท่องจำทำงานได้ดีขึ้นในระยะยาว หากคุณจำตำแหน่งของสิ่งของสำคัญแต่ละรายการในอพาร์ตเมนต์และคำถามหลักที่ต้องการคำตอบได้ คุณก็จะก้าวหน้าได้อย่างต่อเนื่องตลอดการวิ่งแต่ละครั้ง ค้นพบการเปิดเผยใหม่เมื่อคุณไขปริศนาได้ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ในทางกลไก เกมไม่เคยไปได้ไกลเท่าที่ฉันต้องการ แผนการและการทดลองที่คิดมากของฉัน – เช่น การพยายามเทน้ำหนึ่งแก้วบนพื้นไม้เนื้อแข็งภายในประตูหน้าเพื่อไปพบตำรวจ – ไม่เป็นที่รู้จักในเกมนี้ มีวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจนมากสำหรับปริศนาแต่ละข้อ เช่น แสดงรูปภาพนี้ให้ตัวละครนี้ดู จากนั้นคุณจะสามารถปลดล็อกแผนผังบทสนทนาที่คุณต้องการได้ เกมคาดหวังให้คุณหาวิธีแก้ปัญหาเหล่านี้ตามที่ต้องการ

ในตัวของมันเอง นี่ไม่ใช่สิ่งเลวร้าย แต่เมื่อคุณติดขัด คุณจะรู้สึกว่าติดอยู่กับช่วงเวลาของตัวเอง การวิ่งแต่ละครั้งในเกมกินเวลาเพียง 10 นาทีเท่านั้น ซึ่งรู้สึกเหมือนเป็นการจำกัดเวลาที่รุนแรงเมื่อคุณไม่สามารถถอดรหัสการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปของคุณได้ การจำกัดเวลาอาจทำให้หงุดหงิด และบทสนทนาซ้ำๆ ของแต่ละรอบก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันใช้เวลามากกว่าชั่วโมงซ้ำแล้วซ้ำเล่าในวนซ้ำ พยายามอย่างยิ่งที่จะค้นหาสิ่งที่ฉันพลาดไป ทุกครั้งที่ฉันพยายามสร้างสรรค์กับเกม ฉันไม่ได้ทำอะไรให้คืบหน้าเลย กระบวนการทั้งหมดทำให้โกรธเคือง

Twelve Minutes มีความทะเยอทะยานทั้งในการเล่าเรื่องและการเล่นเกม มันจำกัดผู้เล่นให้อยู่ในกฎที่โหดร้าย และโศกนาฏกรรมของมันทำให้ฉันตกใจจริงๆ และในขณะที่รูปแบบการเล่นของมันไม่เคยปล่อยให้ฉันทดลองได้มากเท่าที่ฉันต้องการ – ฉันยังคงหวังว่าแผนการใช้น้ำของฉันจะได้ผล – ฉันไม่สามารถหยุดคิดถึงประสบการณ์นี้ได้ ฉันไม่ต้องการที่จะติดอยู่ในช่วงเวลาของเกมอีกต่อไป แต่การผจญภัยทั้งหมดจะติดอยู่กับฉัน Twelve Minutes เป็นกรณีศึกษาเกี่ยวกับเกมที่คิดนอกกรอบ เล่นตามกฎของมันเอง และมันเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับเกมนี้คนเดียว